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CLIENT :La vache qui rit - 2008
PRODUIT :Simulation Pack Produit
PRODUCTION : The Brand Union - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la gamme des futur pack pour le marché orientale, le rendu de la matière était important car il s'agit d'un sleever couleur métal or. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Williams - Mousse à raser - 2008
PRODUIT : Annonce Presse
PRODUCTION : The Brand Union - Agence de Packaging
A partir du graphisme original de l'agence de packaging, j'ai modélisé la nouvelle gamme des bombes Williams. Rendu de l'image 3D obtenu sous Maya. et Voila !…
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CLIENT :Altadis - Tabac - 2007
PRODUIT : Gauloise Blonde
PRODUCTION :K agency -Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé les 2 paquets de cigarettes et les quelques miliers de particules métal. Une fois le rendu de l'image 3D obtenu sous Maya. Ensuite un petit peu de magie avec Photoshop, et Voila !…
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Auto - 2007
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé la voiture, ses chaînes et ses cadenas. Une fois le rendu de l'image 3D obtenu sous Maya, avec Photoshop j'ai maquillé les quelques signes trop distinctifs de la voiture de départ. Le principe était de ne pas reconnaître la marque. Si vous, vous l'avez reconnue… A vos téléphones…
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Moto - 2007
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé l'antivol et les cadenas en 3D. Rendu de l'image 3D sous Maya. La moto est une image 2D. Ensuite un petit peu de magie avec Photoshop, et Voila !…
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Vie - 2007
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé un cochon tirelire sous Maya. Les cordes sont quand a elles, des photos. Ensuite un petit peu de magie avec Photoshop, et Voila !…
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Santé - 2007
PRODUIT : Affiche 4x3 et autres
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé une boîte à pharmacie. Le caenas est lui aussi en 3D mais c'est un visuel distinct avec un angle de vue différent pour augmenter l'effet de perspective. Ensuite un petit peu de magie avec Photoshop, et Voila !…
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Epargne - 2008
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé le cochon en 3D. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Santé - 2008
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé le stetoscope et l'enclume en 3D. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Habitation - 2008
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé la maison accordéon en 3D. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : ASSU 2000 - Assurances Voiture - 2008
PRODUIT : Affiche 4x3 et supports de communication
PRODUCTION : Média Gérance - Agence de Publicité
A partir du rough de l'agence de publicité, j'ai modélisé la voiture et l'asphalte en 3D. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : BBL banque belge spot 30' - 1999
PRODUIT : Film publicitaire
PRODUCTION : MacGuff ligne - Société de Production
Réalisateur : Vincent De Brus
Modélisation du décor d'un spot de publicité pour la banque belge BBL. La caméra fait un travelling avant et rentre dans le décor style jeux d'arcade. Animation et rendu des images 3D sous Maya. Différents plans du décor ont ainsi été modélisés pour les besoins du spot.
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CLIENT : TPS - 1997
PRODUIT : Logotype
PRODUCTION : Gédéon - Société de Production
Modélisation des logos Cinéstar 1 et 2 et Cinétoile, rendu des images 3D sous PowerAnimator. Optimisation du fichier en CMJN pour l'impression à 300 dpi.
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CLIENT : TPS - 1997
PRODUIT : Logotype
PRODUCTION : Gédéon - Société de Production
Modélisation des logos Cinéstar 1 et 2 et Cinétoile, rendu des images 3D sous PowerAnimator. Optimisation du fichier en CMJN pour l'impression à 300 dpi. La version animée est là...
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CLIENT : SPB assurances - 2002
PRODUIT : Annonces presse et supports de communication
PRODUCTION : Créacom - Agence de Publicité
Modélisation de l'arrosoir avec une apparence zinc comme les vieux arrosoirs de jardin, l’eau et les gouttes sont elles aussi modélisées en 3D ce qui permet un rendu très réaliste car elles suivent exactement le chemin souhaité. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : SPB assurances - 2002
PRODUIT : Annonces presse et supports de communication
PRODUCTION : Créacom - Agence de Publicité
La cible et les fléchettes ont été modélisées en 3D car faire une prise de vue imposait qu'un model maker réalise l'objet puis qu'il soit pris en photo. Le temps et le budget étaient comptés, la 3D était donc la meilleure solution… Rendu de l'image finale 3D sous Maya.
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CLIENT : SPB assurances - 2002
PRODUIT : Annonces presse et supports de communication
PRODUCTION : Créacom - Agence de Publicité
La modélisation en 3D du jeu pour enfant à permis de créer un jeu spécifique et qui donne toute sa force au concept. Rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : LCL Cartes - 2006
PRODUIT : Leaflet pour la clientèle
PRODUCTION : Images & Caractères - Agence de Publicité
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la carte à puce. Ce qui n'apparaît pas au premier coup d'œil c'est que la 3D a permis de tricher car cette image n'est pas réalisable dans la "vrai vie" même avec une maquette chaque pièce du puzzle a été dessinée spécifiquement pour se positionner comme sur l'image. Rendu des images en 3D sous Maya. Calage chromie finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Lacoste - 2007
PRODUIT : Films Publicitaires
PRODUCTION : Mikros Images - Société d'effets spéciaux numériques
Modélisation du célèbre crocodile Lacoste dans une version goutte de métal. Animation et rendu des images 3D sous Maya.
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CLIENT : Ricoh Copieurs - 2007
PRODUIT : Annonces Presse
PRODUCTION : Image Force - Agence de Publicité
Création d'une mascotte éléphant. Modélisation de l'éléphant en 3D dans différentes attitudes. Animation et rendu de l'image 3D sous Maya.
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CLIENT : Archive Alpha 1997
PRODUIT : Annonces presse et supports de communication
PRODUCTION : Totem - Studio de création
Modélisation de l'éléphant qui est l'image de marque de cette société. J'ai réalisé spécifiquement tout une gamme de textures pour le rendu de la peau. Rendu de l'image 3D sous PowerAnimator.
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CLIENT : Disney Channel - 1999
PRODUIT : Logotype de la chaîne télé
PRODUCTION : Gédéon production
Modélisation de toute une série de logos thématiques pour la chaîne en 3D sous Maya. Optimisation du fichier en CMJN pour l'impression a 300 dpi.
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CLIENT : Michelin - 1997
PRODUIT : Annonces presse
PRODUCTION : BDDP - Agence de Publicité
Modélisation en 3D du bib Michelin à partir du logo au trait, mapping de texture. Rendu de l'image 3D sous PowerAnimator. Montage et retouches finales sous photoshop.
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CLIENT : Audirep 2004
PRODUIT : Annonce Presse Marketing Mix
PRODUCTION : MicroMéga - Studio de Création
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé le chronomètre et sa dragonne. Rendu de l’image en 3D sous Maya. Calage chromie final CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : LCL Momem - 2006
PRODUIT : Leaflet pour la clientèle
PRODUCTION : Images & Caractères - Agence de Publicité
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé un coffre fort et ses accessoires. J'ai réussi à donner ce côté entre illustration et hyper-réalisme avec un travail important de lumière et de textures avec une map d'environnement. Rendu de l’image en 3D sous Maya. Calage chromie finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : LCL Momem - 2006
PRODUIT : Leaflet pour la clientèle
PRODUCTION : Images & Caractères - Agence de Publicité
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé les puces électroniques. Rendu des images en 3D sous Maya. Au final incrustation sur une prise de vue et mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Casino - 2007
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : C.Capital - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé le fauteuil, le rendu de la matière était important car il s'agit de fauteuils en résine. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Hermès Parfums - 2005
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Hermès Parfums
A partir des indications du service marketing de cette marque prestigieuse, j'ai modélisé cette gamme de produits. Le pot de crème n'existait pas je suis parti d'un croquis avec les indications de matière et de couleur. Pour les autres produits la 3D a permis de proposer des adaptations de forme, de motif, de matière, de contenant, de couleur,… sans passer par des prototypes. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Guerlain - 2004
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Love Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé le flacon. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Française des Jeux - 2007
PRODUIT : Ticket Jeux
PRODUCTION : White Spirit - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé le ballon, le logo et le décor. Rendu des images en 3D sous Maya. Photomontage et mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Guerlain - 2004
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Love Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique sous forme de rough, j'ai modélisé le futur flacon. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Purina - 2007
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Graphic Way - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la gamme des 36 produits. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Crosinox - 2007
PRODUCTION : Crosinox
Pour les besoins d'un catalogue, modélisation d'une gamme de 28 pièces différentes à partir des plans techniques. Rendu final Full 3D sous Maya.
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CLIENT : Purina - 2007
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Graphic Way - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé l'ensemble de la gamme de 36 produits et réalisé le maping des textures. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Purina - 2007
PRODUIT : Simulation Produit
PRODUCTION : Graphic Way - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé l'ensemble de la gamme de 36 produits, réalisé le maping des textures et la mise en place des gammes. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Danette Drink - 2003
PRODUIT : Packaging Sleever Yaourts
PRODUCTION : Paris Venise - Agence de Design
Modélisation d'un splash de lait qui tombe dans un verre de Danette chocolat & Vanille. Modélisation, rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Côte d'Or - 2005
PRODUIT : Recherche illustration
PRODUCTION : Landor - Agence de Packaging
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé un carré de chocolat avec l'éléphant Côte d'Or en bas relief. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor...
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CLIENT : Fruix Sleever - 2003
PRODUIT : Packaging Sleever Yaourts
PRODUCTION : Paris Venise - Agence de Design
Modélisation d'un mixer et d'un verre avec son splash de lait. Modélisation, rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor.
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CLIENT : Danone Velouté Fruix - 2002
PRODUIT : Packaging Yaourts
PRODUCTION : Paris Venise - Agence de Design
Modélisation d'un mixer et d'un pot de yaourt. Modélisation, rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor.
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CLIENT : Teisseire Barman - 2006
PRODUIT : Etiquette de sirop
PRODUCTION : Néo Cellule - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé une noisette et la flaque à une saison ou les noisettes étaient introuvables. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : V33 - 2004
PRODUIT : Gamme Décapants
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir des créations de l'agence, j'ai modélisé une série de 5 décors et éléments de décors différents. Modélisations, textures, lumières et rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor.
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CLIENT : V33 - 2004
PRODUIT : Gamme Peintures Spéciales
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir des créations de l'agence, j'ai modélisé une série de 9 décors différents pour servir de base aux visuels qui mélangent illustrations en 3D et photos. Modélisations, textures, lumières et rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor.
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CLIENT : V33 - 2004
PRODUIT : Gamme Peintures Façades
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir des créations de l'agence, j'ai modélisé une série de 6 décors et éléments de décors différents. Modélisations, textures, lumières et rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale avec incrustations d'éléments photos (arbres, ciels)CMJN sous Photoshop. Dans le Making of 3D, vous pouvez voir l'envers du décor.
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CLIENT : Tena - 2004
PRODUIT : Simulation pack
PRODUCTION : Alternative Numérique
Modélisation d'une gamme de pack. Placage des graphismes venant de l'agence de design. Modélisation, rendu des images 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Paic Citron - 1999
PRODUIT : Étiquette produit vaisselle
PRODUCTION : CBA - Agence de Design
Modélisation du verre, rendu de l'image 3D sous Maya. Mise au point sous Photoshop.
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CLIENT : Polyfilla - 2005
PRODUIT : Simulation Pack Produit
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la gamme des produits. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Polyfilla - 2005
PRODUIT : Simulation Pack Produit
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la gamme des produits. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Polyfilla - 2005
PRODUIT : Simulation Pack Produit
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé la gamme des produits. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Gauloise Blonde - 2001
PRODUIT : Packaging des paquets de cigarettes
PRODUCTION : Paris Venise - Agence de Design
Je suis le Bzit, et vous pouviez me voir au dos des paquets Gauloise Blonde. Modélisation, rendu des personnages et des accessoires sous Maya.
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CLIENT : Lineance - 2005
PRODUIT : Simulation Pack Produit
PRODUCTION : IG Design - Agence de Design
A partir de la création du directeur artistique, j'ai modélisé le tube de crème. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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CLIENT : Bel Grignotise - 2007
PRODUIT : Barquette Fromage
PRODUCTION : Faste - Agence de Packaging
A partir de la création du directeur artistique Catherine Lefort, j'ai modélisé une barquette en 3D. Rendu des images en 3D sous Maya. Mise au point finale CMJN sous Photoshop.
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